帝国全面战争 用什么炮兵

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帝国全面战争 用什么炮兵

帝国全面战争用什么炮兵才能在排队枪毙时代打出碾压局?这篇攻略把迫击炮、加农炮和榴弹炮按攻城、野战、海战三个场景拆开讲,附实测弹药效果和配兵比例,照着拉队伍能少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含所有DLC)。

炮兵科技树与基础分类

先看科技解锁线。帝国全面战争原版里,炮兵营升到2级出6磅加农炮,3级出12磅加农炮和榴弹炮,4级解锁24磅攻城炮与8英寸榴弹炮(臼炮在自定义战斗直接可用)。我这边实测过,同等级下12磅加农炮的实心弹对步兵正面命中能打出85~120的伤亡,而6磅只有40~60,差距明显,所以中期主力炮建议直接奔12磅去。

三类炮的核心区别:

野战场景:加农炮是骨架,榴弹炮当杀手锏

开阔地会战时,炮兵的位置和弹种选择比数量更关键。我的建议是每满编军团带4门12磅加农炮+2门榴弹炮,比例约3:1。加农炮放在战线中后方的高地,用实心弹打敌方前排,等敌人靠近到300码内切换榴霰弹(一发能撂倒15~25人【实测待补】)。

榴弹炮不要和加农炮并排,拉开一点角度放在侧翼。因为爆炸弹是曲线飞行,正面容易误伤自家列兵,侧射能顺着敌方横队方向炸,伤害效率翻倍。我这边打过一场普鲁士对奥地利,2门榴弹炮在右侧山丘连续6轮齐射,直接打白一个掷弹兵营。

机动性取舍上,6磅炮能跟线步兵一起挪,12磅炮装填慢但能在敌人骑兵冲锋前打出最后一轮实心弹。如果对面骑兵多,用葡萄弹(散弹)放近了打,3门12磅齐射能瞬间蒸发半个骑兵中队。

攻城场景:臼炮拆塔,加农炮破墙

攻城战是炮兵分工最明确的场景。围城时先看城墙厚度,24磅攻城炮对标准石墙的轰击效率大约是每轮开一个口子(10~15发破洞【实测待补】),12磅打墙就慢得多,别浪费弹药。臼炮则专门处理躲在墙后和广场上的守军,爆炸弹越过城墙直接落头顶,AI守军站桩时一轮能炸掉30+人。

我常用的攻城配置:2门24磅炮破门或破墙,4门8英寸臼炮压制城墙守军。先臼炮炸墙头打崩远程火力,再让加农炮轰出缺口,最后步兵冲锋。这种打法下臼炮的弹药消耗很快,一队臼炮带30发爆炸弹,大概能撑8~10轮齐射,记得备弹药车。

海战与殖民战:炮兵选择的变通

海战里没有"用什么炮兵"的固定答案,但舰载炮和陆战炮逻辑不同——舰炮用链弹打帆、实心弹打船体,臼炮和榴弹炮在船上基本没用。殖民地和美洲战场的土著部队散兵多,加农炮榴霰弹效果打折,反而6磅炮带葡萄弹清散兵效率高,因为射速快。

防守城镇或据点时,把臼炮架在城内广场能覆盖整个街道,进攻方挤进来时一轮爆炸弹能炸翻一整队。我实测过守印度据点,2门臼炮打退了三次冲锋,每轮齐杀伤40~70人,比列兵排枪快得多,前提是别让敌人贴脸到炮位附近。

进阶技巧与配装取舍

炮兵不是无脑拉满。每个战场最多带6~8门炮,超过这个数会拖慢行军速度,而且AI会优先集火你的炮兵阵地。两个保炮技巧:一是把炮兵放树林边缘,利用视野遮挡;二是炮队里混编一队民兵当炮灰,挨打时能抗一轮齐射。

弹种切换快捷键是F1~F4,实战中别一直用爆炸弹,敌人散开时实心弹穿多排更划算。自定义战斗里试过,12磅炮的实心弹能一次穿透两列步兵并击杀后排,穿甲效果比爆炸弹稳定。

常见问题

帝国全面战争里臼炮和榴弹炮哪个更适合攻城?

看目标。臼炮射程短但抛物线更高,能砸到墙后纵深区域,适合打广场和集结部队;榴弹炮射程远但弹道偏低,能打到城墙内第一圈建筑,对塔楼和墙根敌人效果好。两者配合用,臼炮打中心广场、榴弹炮清墙后近处,攻城效率最高。

炮兵被敌人骑兵突脸怎么办?

别切葡萄弹硬拼,葡萄弹只有一轮伤害,打不死满编骑兵。正确做法是提前把炮兵侧后方留一条列兵保护线,骑兵冲过来时列兵先放排枪,炮兵再切葡萄弹补刀,两轮下来骑兵基本白旗。

为什么我的加农炮老是打不中移动中的目标?

加农炮实心弹对移动目标的命中率本来就低,瞄准时按两下鼠标提前量(目标前方2~3个身位),或者等敌人停下交火时再开炮。亲测蹲在山坡上的炮兵打静止敌人命中率超70%,打冲锋敌人只有20%左右。

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图1 图2

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