战神1流程是很多新入坑玩家最先卡住的地方——本作没有任务引导,去哪杀谁全靠自己摸索。这篇攻略面向零基础玩家,把从雅典城到潘多拉神殿的关键路线、难点战斗和解谜思路按顺序捋清楚,照着走能少走不少弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
我这边实测通关一遍(普通难度)大约需要12~14小时,前提是不卡解谜不反复死亡。整个流程分为三大段:雅典城→沙漠与潘多拉神殿→最终Boss战。前期武器只有混沌之刃,中期拿到波塞冬之怒和哈迪斯军团后才算成型。新手最容易在推箱子谜题和爬刀山两处卡关,后面会单独讲。
进入战神1流程之前,建议先花5分钟做这三步调整,能显著降低前期挫败感:
这段是整个战神1流程的核心骨干,我按顺序给关键节点标好了记忆点,跟着走就行。
开局不久会第一次遇到米诺陶洛斯(牛头人)。打法:先打掉它投掷的石块,然后当它冲撞时按R1抓背骑乘,连续按圆圈键输出。这个阶段的红魂优先升级混沌之刃的等级2,解锁空中连击,对后续海蛇和女妖都更稳。城内的三个锁链机关要按顺序拉——先拉左侧、再右侧、最后中间,顺序错了会重刷一波敌人。
进入沙漠后,最阴间的是旋转剑轮通道。实测解法是:先贴着左侧墙壁走,等第一个剑轮转过去后立刻翻滚到右侧凹槽,站定约3秒再继续。这条路中间有两次需要跳抓悬挂点,注意视角切换时不要推错方向杆。神殿入口的巨型石像谜题需要把三块石板推到位,顺序是左、右、中偏右——推错石板会直接被压死,需要读档重来。
刀山段落是整个流程的劝退点。我的建议是:不要硬跳,走“贴边走+二段跳”的路线。刀片呈周期性伸缩,观察两轮节奏后,在第二轮刀片完全收回的瞬间起跳,中途只按一次二段跳,不要贪多。实测这段大约死6~8次很正常,耐心比操作重要。过了刀山就是保存点和升级柱,把攒的红魂全砸在波塞冬之怒上——这是后面清小怪和破Boss护盾的主力。
战神1流程中,真正卡住新手的Boss就三场,其余杂兵战靠等级压制即可。
1. 巨型海蛇(许德拉):它的头会分三阶段重生。第一阶段用混沌之刃打左侧头,打出硬直后按R1抓取QTE。第二阶段会出现两个头,优先集火右边那个(血少),中途会刷小蛇干扰,用波塞冬之怒清场。头全部破坏后结束,全程约5分钟。
2. 阿瑞斯(第一次):这场是剧情杀,撑过2分钟即触发动画,不需要真打赢。但注意他的飞剑攻击有追踪性,绕着场地边缘跑圈即可,不要正面硬吃。
3. 最终阿瑞斯:分为两段。第一段是模仿战(对面是你自己),打法是用抓取投掷抓他的破绽——他放大招时会有金色闪光的瞬间,立刻按R1打断。第二段是巨型化阿瑞斯,核心思路是引他砸地,砸完后攻击他伸出的手,三个循环后触发QTE终结。这里红魂如果足够,把哈迪斯军团升到2级,QTE判定容错会大一圈。
红魂是整个流程升级的唯一资源,总量约在8万左右(我这边通关时还剩3000多),分配顺序直接决定中后期体验:
武器方面,流程中固定只拿到混沌之刃和长矛(后期),不存在隐藏武器,别浪费精力去找并不存在的替代品。
潘多拉神殿的压板谜题提示在墙面壁画上,顺序从左到右是“太阳-月亮-星星-太阳”。对照壁画推对应的石板即可。如果推错被压死,读档会比硬推更省时间,因为错位后石板会重置。
你指的是流沙坑。正确路线是借助左侧墙壁上的凸起石块做二段跳,第一跳踩石块边缘,第二跳向斜上方拉杆,不要直接朝对面跳。多试几次掌握节奏,落点判定比视觉上要宽约20%【实测待补】。
可以。通关后存档会标记为“战神难度解锁”,但红魂和升级不继承到新周目,只能解锁隐藏服装和挑战模式。想要全奖杯需要开新档打困难难度,流程一样但敌人血量约1.5倍。